《波斯王子:失落的王冠》的发布初期,许多系列粉丝对其从3D玩法转变为银河恶魔城风格的2D游戏感到失望。Radi表示,最初《波斯王子:失落的王冠》并不是设计为2D游戏。《波斯王子:失落的王冠》的发布初期,许多系列粉丝对其从3D玩法转变为银河恶魔城风格的2D游戏感到失望。Radi表示,最初《波斯王子:失落的王冠》并不是设计为2D游戏。他们在《波斯王子:失落的王冠》中主要运用了在平台游戏中关注音乐和节奏感的经验。