为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。根据想要制作的游戏类型和机制,设计者需要设计许多不同的系统、内容和界面。向玩家呈现游戏系统和内容,并教授玩家如何游玩,与设计游戏同等重要。如果玩家不能理解这些功能,也不知道为什么这对游戏进程很重要,为什么还要设计呢?