那就来试试港诡实录电脑版,这是由香港游戏开发团队GHOSTPIE开发的一款第一人称恐怖冒险游戏,以中国香港都市传说为题材,融入大量的香港本地真实事件,各种环节都融入了恐怖片的经典镜头,充分的把国风恐怖游戏现代化了,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。
首次尝试游戏开发的我,由于游戏大获成功,就没有犯其他独立开发者易犯的通病——悲观,因此想到要分享自己的一些想法,告诉大家一些事实,作为独立游戏开发者,别人都不会告诉你的事实。要做独立游戏开发者,要明白这些独立开发者,一定要记得要这些
rpgmaker。每年都有成千上万的rpg游戏精品,下面介绍一下那些不得不玩的佼佼者由各种语言版本,极为推荐的一款游戏。有多少人知道雨血系列的首作其实是用rpgmaker制作的?上面有人说到动漫同人类rpg,这种粉丝向的游戏本来不想推荐的,后来想到了囧魂。
玩家通过虚拟设备进入游戏,而游戏中的所有操作都要亲力亲为,或许相对于想在动动键盘,转转鼠标操作来的更加辛苦,但是正因为这样全面的沉浸其中,才能真正模糊了虚拟和现实的界限,称得上真正的VR游戏。
编者按:音乐制作,可能是游戏研发中最让制作人头痛的环节之一。好的例子(游戏制作人于帆写的音乐描述):参考音乐是从另一个角度帮助作曲家理解游戏制作人想要的音乐。游戏制作人等于使用已有的音乐语言,和作曲家进行直接交流。最后,游戏作曲一定要考虑到游戏制作人的背景限制。
《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造。《木卫四协议》故事背景设定为2320年的木星死亡卫星木卫四,玩家将扮演雅各布·李,他是黑铁监狱的一名囚犯。
CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏真人快打:Midway开发的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏Studio制作的第一人称恐怖游戏Studios公司制作的第一人称生存网络游戏最后,不要忽略了图1中的等字,也就是说,除了以上游戏,还有其他禁播的游戏,这就要靠主播自己衡量了。
游戏领域方面,中式恐怖题材正在逐渐成为各大游戏榜单极有竞争力的品类,甚至可以说是一条黑马赛道。用自己本土独有的题材打造出令人认可的游戏,纸嫁衣系列游戏可以说得上是完美的,不论是通关解谜所需要的氛围感,亦或者是剧情方面的设计,都可圈可点。
今日(5月8日),恐怖游戏《1406公寓》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2023年发售,感兴趣的玩家可以进入商店页面。1406公寓也是一款生存类游戏,战斗还是逃跑由玩家决定。此外,该游戏还提供自动进度保存和随时保存游戏的功能,让玩家可以完全控制自己的游戏体验。还提供了故事情节和过场动画,让玩家可以更多地参与到游戏中。云和其他功能上玩游戏的远程播放功能。
Doyle)在一次业内活动中发表演讲,分享了Supermassive制作交互式叙事冒险游戏的流程,以及工作室如何开发不同题材的恐怖游戏。”在多伊尔看来,除了极端情况下的关键决定之外,交互式叙事游戏还可以提供一些重要性相对较低,但仍然能够吸引玩家参与,让玩家觉得自己掌控着剧情走向的选择。
回头看生化系列,生化4重制版的成功离不开一系列生化新作,比如村庄;以及更多重制版的开发经验——同样神作的生化2,重制的时候却把双碟流程的精巧设计搞没了,这一点受到了很多诟病,生化3重制版更不用说了。如果仔细对比生化4重制版和上述2个大作,其实细节体验差了不少,但我们感受却还是很舒适,这一定程度得益于恐怖题材:而这些问题也体现在了生化4重制版中:
今日,《仙剑奇侠传》系列开放商大宇资讯旗下同名改编游戏《咒》发布实机演示,视频内展示了电影知名场景“陈家庄地道”的主观视角探索过程。大宇资讯曾在今年2月宣布获得恐怖电影《咒》授权,表示将以电影为基础改编为恐怖游戏,主打电影式游戏,公布了三张电影“万恶之源”陈家庄的实验场景。而《咒》也将成为大宇首款全AI制作的游戏。
不少玩家把玩恐怖游戏戏称为“花钱受虐”。有了这样的前提,“我们还想玩到什么样的恐怖游戏”这个话题,就有讨论的空间了。这类游戏的玩家不少也是惊悚小说、恐怖游戏爱好者,对这种表现方式自然接受度良好。我们还想玩到什么样的恐怖游戏?但仔细一点儿说,既然开发者努力制作,再加上发行商、玩家、游戏主播的推动,从我们内心来说,还是期待高质量的国产恐怖游戏越多越好。