技术加速大世界地形生产,就可以大大减少美术和策划的人力消耗。技术加速大世界游戏里的地形生产的一些基本思路。和引擎工具根据美术需求设计开发地形工具,工具开发完后,美术使用工具设计地形。1:美术可以在引擎编辑器中对原始地形进行调整。技术可以起到加快设计和验证效果的迭代速度。