霍华德的隐匿性游戏设计法则游戏的机制、运行和体验是一个系统化的分析和理解游戏的方法。1.游戏设计师以定义在游戏中想要达到的体验效果作为设计流程的开始,然后确定要达到这样的游戏体验效果玩家需要参与什么样的游戏运行过程,最终再为这样的运行过程设置游戏的机制。