unity支持vr他认为,VR将成为主流,2020年VR在全球范围内的消费者规模将达1亿。并且10年之内可以看到,全球VR用户将达10亿。2017年VR将持续性增长,但不会出现爆发式增长。3~5年内有望看到市场上涌现大量的VR/AR游戏。大家还可以从Roadmap中了解到Unity在图形功能上的改进、最新支持的平台、进行的修复以及已列入计划的新功能。
当SteamVR添加对OpenXR的支持时,这意味着PC游戏引擎开发人员将能够使用一个API支持所有平台。还需要注意的是,大多数VR应用程序都是使用Unity游戏引擎构建的,该游戏引擎尚未宣布任何支持OpenXR的计划(不过,Unity是该联盟的成员)。但是现在引擎开发人员很快就能为VR开发,而不必担心他们支持的硬件。
Oneill,不仅玩转《我的世界》,还受《我的世界》的启发,自主开发出了一款全新的VR游戏!14岁的Dan谈起游戏制作头头是道,很难想象这是他第一次开发独立游戏。“我从没做过游戏,只是这几年做过几个有点人气的《我的世界》模组而已。为什么要设计这样一款游戏呢?等这款游戏盈利以后,我还要把90%的收入都投入到开发里去。