那么要做出一款成功的二次元游戏关键在哪?玩家关注的方向往往是立绘和剧情。而另一种的立绘模式就是类似《崩坏3》和《阿卡夏之眼》这样的游戏了,因为游戏本身是二次元动作游戏,在考虑立绘的同时还需要考虑动作性,因此这些游戏的立绘往往是跟动作模型进行挂钩的。如果说立绘是二次元游戏的敲门砖的话,那么剧情就是杀手锏。
在本套教程中,我们将从一个空的项目开始,导入贴图,模型与动画,我们将使用UE4的材质系统,蓝图功能,动画系统,UI功能以及粒子编辑器,共同来完成这款游戏。本套教程是RPG特效与实战开发第一部的重置版,任何购买过原版的用户都可以在本套教程推出时免费升级到重置版。是不是已经心动了呢,那还等什么,赶紧让我们开启RPG特效与游戏开发的制作之旅吧!
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