Unity中的倒计时UI通常用于游戏设计中,比如定时任务、限制行动时间等场景。你可以创建一个简单的文本组件,在游戏循环中更新其显示的时间,并在倒计时结束时触发相应的事件。UI元素,作为倒计时的显示界面。**编写C#脚本**:创建一个MonoBehaviour脚本,将其附加到Text组件上。