Coalition工作室将提供虚幻5引擎开发方面的先进经验。Booty同时透露《腐烂国度2》累计玩家数已突破1100万,本作在22年5月正式突破1000万的里程碑。Coalition工作室协力开发《腐烂国度3》,Xbox第一方游戏将越来越多采用多个工作室联合开发的模式,随着次时代3A游戏的开发成本和规模越来越大传统单一工作室的开发模式已经逐渐不能胜任当下的游戏开发工作,多工作室联合开发将成为主流。
该作最初于2018年发售,登陆了PC和Switch,截止到2020年4月销量超过了100万套。关于这款游戏。随着游戏的展开,Gris的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。GRIS是一款几乎没有文本的游戏,只有简单、通用的操作提示。玩家能够不受语言限制地享受到这款游戏带来的乐趣。
One和PS4次世代上的游戏让人很是期待,但是不幸的是在这两大主机平台上开发游戏花的时间要远高于本世代!新世代主机游戏的开发工作量是上世代主机的八到十倍。One和PS4都采用更趋近于PC的x86架构,那么开发工作应该会更轻松才对。但事实上,虽然开发的编程难度大大降低,但是游戏开发本身的工作量依然是非常庞大的。卡普空的首款真正意义上的新世代游戏是《深坑》。
如今,主机厂商们都“发现”PC平台是一块需要争夺的市场!Showcase”后产生了一种想法,那就是微软在长远策略上根本就没想过要和索尼在主机市场中争个你死我活,主机市场只是一个跳板,微软其实想做“游戏界中的Netflix”!Pass服务,都预示了微软看中的是其实是海量的PC玩家以及PC游戏市场。当然,主机厂商还是会继续推出游戏主机的,毕竟相同档位的游戏机是更加便宜的,而且更加专业!