前者是经典的动画系统,后者是4.Stop()就是停止当前所有动画,Play()就是播放当前默认动画。如果是旧的动画系统,就只需要给模型添加animation组件,然后把对应的动画剪辑添加到该组件的动画列表中,然后再脚本中直接根据动画剪辑的索引进行播放。你也可以使用新的mecanim动画组件animator,设置好动画状态机,然后通过动画改变参数来实现动画状态的切换。
《动漫原画设计精讲》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫原画设计精讲(13页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。何动漫角色设定,是动漫作品中必不可少的重要环节,是根据动漫故事的创作架构设计出场的人物造型。把所有动画需要的形象素材画好并进行合成后,变可以制作出一小段动画了。总结1、怎么样才能设计好动漫角色呢?2、动漫角色设定对动漫作品的重要影响。