游戏UI界面设计真的不多~游戏UI和网页UI有一些原则是通用的,你可以找一些网页设计理论方面的书,不是说那些教你怎么做网页的书~当前的游戏界面设计,多数还是设计人员通过自己的经验来制作的,比如什么控件应该摆放到什么位置,界面应该用什么风格等等,国产的大型MMO有一大半还要多的界面布局都是参考魔兽世界的。
设计对视觉和创意的要求比一般软件更高。游戏设计风格设计师来决定的,它取决于游戏的原画设定。设计师按照已有的游戏原画风格去设计游戏UI。游戏UI设计规范设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,包括造型、色彩、布局等。游戏玩家与游戏进行互动的方式具有多重性,自由度很高,操作的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。
在游戏行业中,游戏原画设计师和游戏UI设计师都属于游戏美术设计范围,游戏行业整体发展前景也是非常不错的,薪资水平普遍不低,吸引了很多同学想要学习。今天小编就带大家来看看原画师和游戏UI设计师有哪里不同?游戏ui和原画哪个工资高?在当下很多大公司,游戏原画设计和游戏UI设计的薪资待遇都是不错的。以上是小编整理的关于“原画师和游戏UI设计师有哪里不同?游戏ui和原画哪个工资高?
游戏UI,手绘,UI设计师,游戏,UE/UI1、独立负责游戏UI美术风格把握、设定与制作;3、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等美术风格并输出;4、游戏UI界面、icon、logo等各元素设计;3、熟练使用Photoshop及Illustrator等设计软件;4、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、整体美观设计有深刻的理解;