unity in没错,就在刚刚落幕的巴黎奥运会开幕式上,我们亲眼目睹了一场堪称世纪级的播出事故。韩国主流媒体直接给这个事故扣上了历史级别的大帽子。他们在网上疯狂吐槽,要求巴黎奥组委和国际奥委会立即道歉。这次播出事故简直是奥运会版的'穿帮'啊!这次播出事故,给巴黎奥运会蒙上了一层尴尬的阴影。
游戏具体信息中文名:穿越火线原版名称:CrossFire其他名称:穿越火线游戏类型:动作、第一人称射击游戏平台:MicrosoftWindows开发商:SmileGate,Neowiz发行商:Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等游戏画面:3D
如今韩国做出武侠类手游,其根本目的就是想蹭一波中国玩家的兴趣,借机再度打开中国的游戏市场。如今全球游戏都在走手游化路线,韩国依然不死心的想深耕武侠手游,不过中国毕竟文化基础摆在这里,韩国想要撼动还有很长的路要走。不过韩国此举也是刺激了国内的武侠游戏市场,毕竟武侠的起源是我们中国,可不能输给了韩国!那么,大家是怎么看待韩国推出武侠手游的呢?
再次成功的阴阳师向我们展示了其作为现象级游戏的实力,而我们也从它冲击港澳台、上线日本、进入韩国的过程中,看到了它遵循的一些营销“套路”。阴阳师在中日韩三大游戏市场中的营销套路这些都是《阴阳师》与生俱来的优势,也正因为拥有的种种优势才能令这款产品能快速在港澳台日韩这些地区文化不一的地区快速建立其形象。而韩国方面除了游戏本来的品质,以及上文所说的“套路”以外。
如今韩国大部分厂商已经转型做手游,在端游方面的投入越来越少。中国网游的逆袭总之,如今中国网游不缺画面,在玩法方面,以大话、天龙为首的国产游戏又完爆韩国,还各种挖角人才,画面玩法人才都不行,你拿什么跟我斗?韩国游戏的没落,笔者认为主要是由于转型手游引起的。其实韩国厂商很早就开始了手游方面的转型,但在开发手游的时候,端游的开发极其缓慢,甚至是停滞的。