学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。专门针对目前流行的游戏卡牌设计绘制。
但任务较枯燥无味,大致都为打怪采集,并没有让玩家感受到庞大的故事情节。当一群黑压压的怪向你追来时,是不是感觉头皮发麻呢,不过游戏里大多数技能都是没有CD设置的,强大的攻击力伴随着一群群怪的倒下,也是颇有成就感的。游戏在画面、音效和操作上还是比较惹人喜爱的,但一个接一个的打怪任务也不免叫玩家有些疲惫,同时任务难度随着等级提高也在大踏步跟进,常常做任务杀怪到手软。
游戏行业中的3D美术设计呢,分为场景设计,以及角色设计。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。游戏场景是游戏中不可或缺的一部分,如何设计场景搭建也是学习3D游戏美术时必要的课程,那么今天一起来探讨一下如何设计场景搭建。1、要想设计好场景搭建必须考虑游戏的时代背景设定。3、懂得运用游戏美术场景设计原则。不管是学习角色模型或者场景模型,还是二者兼学。