《仙剑奇侠传2》采用了DOMO工作室自行研发的游戏引擎,虽然是2D游戏,但也达到了国内顶峰的水平。该游戏引擎也运用到很多游戏上,如:大富翁4、轩辕剑3等国产大作。1999年之时,由于3D显卡的快速发展带动了游戏业,Tech引擎已经发展到第三代。国内早期引进国外游戏引擎之作《天王》虚幻引擎,经过几次革新发展到虚幻3引擎,已经成为了游戏引擎的大哥大。
今天看了几个视频说:有几个不需要编程能力的游戏制作软件。寻剑篇》的截图,我个人认为这个游戏可以打到90分,首先这个游戏从运行到画面再到系统,几乎已经跳出了RMXP的窠臼。Maker的内行,肯定看不出来这个游戏是用RMXP制作的。可能我们写的几千行代码,在玩家游戏过程中就是“Esc打开——选择——确定”。寻剑篇》,我的首页和相关QQ群都收到了不少同人游戏的推送信息。
那么如果要给仙剑游戏系列,历代主角团队进行悲惨程度排名,应该怎么排?二代的主角团队虽然在仙剑系列里谈不上有多么璀璨夺目,但要比惨,还是可以占有一席之地的。五代前传的主角团队可谓是仙剑系列有史以来刻画得最好的群像之一,他们没有所谓得第一主角,人人都是故事的主人公。在自己的心目当中,《仙剑四》的主角团队“不是最惨,却甚似最惨”
近日,同人游戏《新仙剑奇侠传二》进行了三测预热宣传,同时公布了更多游戏的亮点,目前游戏的基本功能都已开发完毕,三测通关时长约25-30个小时,完美还原谢版剧情,采用多结局,战斗系统升级为半回合制(仙剑四战斗系统)。战斗系统升级为半回合制(仙剑四战斗系统);