但国内对游戏引擎技术的拿来主义,是不是也在为20年后”中国虚拟现实社区底层技术“受制于人、被卡脖子,埋下隐患呢?而后者也许是未来虚拟现实技术的雏形,希望不要搞到最后,又重复我们在工业软件上的尴尬:同样为电子游戏而生的游戏引擎,未来会是什么东西的软件基础呢?
业界研究人士和玩家普遍认为,《黑神话:悟空》有望成为首款国产3A游戏大作。国外的3A级游戏大作《巫师2》、《神界:原罪2》这样的开发团队拥有80-100的内部开发者;而“游戏科学”去年开始开发《黑神话:悟空》时团队只有13人,直到目前团队只有30人不到。
而这家幸运的公司,便是在《黑神话》宣传影片末尾“露面”的Epic。而在发现三者关系之后,玩家们也将《黑神话》会不会平台独占的担忧也蔓延到了腾讯身上。现在看来,对腾讯而言,《黑神话》就是下一款可预见的爆款作品。
【电影中部分角色的灵感来源神话与现存艺术中的素材】《大鱼海棠》不仅在人文建筑上神还原中国色彩,更将中国元素融入到各种细节和场景中。海报中的悬崖边小女孩场景在电影中也有所体现
如果本次尝试圆满成功,这将打破UE游戏引擎在多人沙盒游戏中玩家数量上限的局限性,也许在不久的将来,同一服务器可能支持数百甚至上千玩家同时在线,大型多人在线沙盒游戏的万人同服时代即将来临。
2020年8月20日,《黑神话:悟空》首部实机宣传片横空出世,背后的开发公司赫然就是游戏科学。当然,腾讯投资Epic不可能是因为预知到《堡垒之夜》,而是看中了Epic的虚幻引擎。除了资金与渠道推广之外,腾讯能够带给《黑神话:悟空》的技术支持,或将有助于《黑神话:悟空》早日完工。
《神话纪元》国产网游登陆steam平台,国产游戏引擎开发的国产网游,在国外平台上线。游戏引擎:采用的是暴风自主研发的XEngine游戏引擎,这款引擎是基于原《魔兽世界》的引擎基础上开发的,可以收在继承了额原有魔兽的游戏风格外,画面更加精细。
哪吒作为中国传统神话中的少年英雄,在小说、漫画和当代影视剧中经过多次改编,人物性格和故事情节都得到极大的丰富,而且“每一次哪吒形象的演化都受到当时文化意识形态的影响”,体现了神话符号的意义生产、传播与社会价值观的勾连。《哪吒之魔童降世》作为目前国产动画电影票房的顶峰之作,突出的亮点之一是对哪吒及相关人物身份的重塑。
《黑神话:悟空》是一款国产西游题材的ARPG动作格斗游戏,于8月20日发表了正式公布了实机演示,虽然只有短短的十几分钟,但是带给玩家们的感觉是震撼的,国外媒体人也纷纷表示期待,那么游戏的原话和角色设计的灵感是什么呢,下面就是官网最新发出的角色设计图。
随着实景三维与虚拟现实技术的加速融合,通过倾斜摄影技术实现的三维重现不再局限于传统的测绘行业,开始在文化行业得到更多应用。而在实景三维重建的技术支持下,建模工作量大、耗时长的问题得到了有效的改善。实景三维重建技术不仅大大缩减了游戏场景的建模成本、大幅提高建模效率,还为大家呈现出一场极为震撼的视觉盛宴!