随着移动设备性能的提高和电池续航能力的增强,移动平台上将出现可以和PC平台相媲美的游戏画面,移动游戏3d化是必然趋势。本文尝试将Cocos2d-x的优秀架构同经典3d引擎技术相结合,设计并实现一个类Cocos2d-x架构的简单移动3D游戏引擎。