今年在与苹果生态的游戏开发者对话时,明显感觉到大家开始重视起对于Mac生态的准备,包括上面提到的晶核团队也在为Mac端做原生适配。Silicon芯片转移计划以及不同设备之间的生态融合为Mac提供的性能基础,也包括了在几乎相同的开发框架体系下,苹果准备了更多的工具让开发者们为Mac做准备。
-长期以来,苹果的产品发布一直充满惊喜,但其中很少有降价。然而,入门级iPad是苹果最畅销的平板电脑,它对入门级机型的投资表明,尽管销量有所放缓,但苹果仍致力于这一领域。苹果展示了其中几款游戏,包括日本游戏开发商Capcom的一款海底探险游戏,以及街机经典游戏Frogger的升级版。
Arcade中游玩,这让游戏开发商们非常惊讶。Hearts》游戏开发方Simogo的说法,目前Arcade中的一部分游戏可能不是最终版本。Simogo在推特上表示,他们对测试版并不知情,并请求提前玩到游戏的玩家不要剧透。
苹果公司正抓紧为首款头显设备打造软件生态。当地时间4月18日,据彭博报道,苹果正在为即将推出的混合现实(MR)头显开发大量软件和服务。该知情人士指出,这款约3000美元的设备将在6月份的活动中首次亮相,并在几个月后开卖。该公司也在测试一款可以通过头显拍照的相机应用。苹果首款头显开发颇为坎坷。
根据苹果公司的官方文档,苹果软件开发可以分为以下几个步骤:确定应用程序的类型:苹果软件开发可以分为游戏、商务、社交等多种类型。苹果软件开发需要掌握以下技术:Swift/Objective-C:这两种编程语言是苹果软件开发的基础。苹果软件开发需要使用以下工具:随着智能手机和平板电脑的普及,苹果软件开发成为一个热门的领域。
据Epic官方公布的文件称,苹果将在本月晚些时候切断Epic对ios/Mac开发工具的访问权限,其中包括了虚幻引擎所使用的iOS/Mac开发工具。“那些使用虚幻引擎进行软件开发的开发者将不得不放弃虚幻引擎,而转向其他引擎.但短期来看,开发者账号及开发工具的禁用,将严重影响虚幻引擎的市场及开发者信心。全球范围所有在iOS渠道使用虚幻引擎为开发工具的开发者,也将因此受到影响。
苹果公司如何吸引更多游戏开发者的策略,包括加大技术支持、优化审核流程、提供更好的开发工具、丰富内容资源、改进商业模式等。这些举措结合iOS的大用户基数,为开发者提供了更好的游戏创作环境和商机。苹果正在成为游戏开发者最理想的目标平台之一。
但作为一直以来都专注创新和改变世界的苹果,用户对其期待值甚高,而首款苹果混合现实头显设备也有望成为苹果在iPhone之后又一个开启的全新时代。有消息表明,苹果苹果即将推出的AR/VR头显会运行以“xrOS”命名的系统,这也是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。苹果首款混合现实头显或许会改变这一现状,为整个行业注入一针强心剂。
4后,iPhone正式支持中国广电5G网络,网速起飞。然而,在广电5G网络服务推出之初,苹果手机并未对其进行支持,这也给使用苹果手机的广电用户带来了不便。”现在,这一问题已经得到解决,苹果用户也可以畅享广电5G网络的服务。多家手机厂商百余款机型也已经推送升级支持中国广电5G服务。
在GameRes看来,苹果Mac自研芯片落地这一巨大的飞跃,使得未来苹果体系内所有的应用生态系统都将不再有界限,苹果大一统时代的到来只不过是时间问题。OS系统环境下的版本开发,这对苹果自身的生态建设和游戏行业的活性来说都是一个不可忽视的利好。因iOS代码闭源等客观问题的存在,抛开研发层面的iOS虚拟机之流不谈,至今没有一款真正面向大众玩家的iOS模拟器诞生。
毕竟虚幻引擎可是Epic开发的,两大巨头一个不爽,你们可能就连用虚幻引擎开发的吃鸡(《和平精英》)、《王者荣耀》的深渊大乱斗、《绝地求生》、《战争机器》等都没法玩了。好比你在iOS端《王者荣耀》里面氪了168元买皮肤,苹果就会在这168元里面拿走的50元,剩下的117元到老马手里。反正谷歌、苹果、Epic、微软这四位的诸神之战,吾等凡人看着就好。
如今谈及智能手机系统,就一定绕不开苹果的iOS和谷歌的Android。Store生态,谷歌也拥有GMS服务和play商店。也就是说,今天开始,所有的应用在苹果和谷歌的系统平台在应用内购买抽成都为30%。游戏开发商Epic这边肯定不满意,直接向苹果提起诉讼,死磕苹果。当然,到现在不论是苹果还是谷歌肯定还是不会对抽成方面的问题作出让步。