如果把2001年和随后的2002年叫做游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。虽然已经没落,但一回忆起这款游戏,不受控制的有点喋喋不休了。
1993年底,Raven公司采用改进后的Doom引擎开发了一款名为《投影者》的游戏,这是游戏史上第一例成功的嫁接手术。随着游戏开发的需要,游戏引擎的内涵也在不断扩大,Unreal2引擎拥有了更多的功能。R》系列游戏就是用LithTech引擎开发制作的。尽管引擎的不断进化使游戏的技术含量越来越高,但最终决定一款游戏是否优秀的因素在于使用技术的人而不是技术本身。
不过至少让玩家对《半条命3》有了一个盼头,然而在最近一次采访中,《半条命:Alyx》的开发人员透露,开发三代实在过于“吓人”。对方说,2016年开始《半条命:Alyx》项目时,《半条命3》曾拥有一个吓人的前景,而VR则是一种欺骗开发组自己,让他们相信有办法做到这一点的方式。《半条命:Alyx》最终被设计成为一款仅限VR的游戏,其实在早期也考虑使用其他IP,比如《传送门》。
此外,CryEngine2引擎还有一个最大的特色是其程序运动变现。凭借着Gamebryo引擎具备的简易操作以及高效特性,不单止在单机游戏上,在网络游戏上也越来越多的游戏产品应用这一便捷实用的商业化游戏引擎,在能保持画面优质效果以及构建简单的特性下,能更好实现游戏的版本更新,保持游戏的可玩性以及寿命。