他为我们提供了成百上千个这样的免版税资源,你可以随意应用到游戏之中,自由地测试它们,每个开发人员都可以分享他的图形、游戏逻辑、色阶、动画和所有其他的游戏素材。
有经验的开发人员都知道我们大部分都是基于别人的框架和系统来开发代码,比如开发一个应用,是基于OS来开发,开发一个游戏基于一个游戏引擎来开发。阅读别人的代码,能学习到很多设计技巧和模式。对于程序员而言,学习大师的开发技巧,不是看大师的Blog,看大师的故事,而是阅读大师写的代码。阅读别人的代码能让我们积累很多代码工具模块。如何阅读代码