首先我为大家分享一下,我是怎么选择白鹭引擎的,我在2014年时就开始用白鹭引擎,那时H5比较火,当时市面上也有其它引擎,但是我发现白鹭引擎不只是效率比较高,它涵盖整个的流程,还拥有有配套工具。接下来为大家讲一下我们游戏的开发,我是从白鹭引擎2.这个时候休闲游戏,界面也非常的快。
完整代码素材,包含游戏核心功能体验载源码包(),其中包含可运行的项目源码,游戏中所使用的美术素材等。不仅如此,白鹭引擎将会提供关于该游戏的文档教程,共计十余篇,从项目创建,到场景编辑,再到战斗模块、AI逻辑,一应俱全。此次更新,白鹭引擎允许开发者在2D场景中创建3D内容。开发者可使用白鹭引擎创建常见2D游戏项目,然后使用如上面代码即可创建3D游戏元素。
各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.系列版本中相对激进的引入新特性,但是在本次更新的5.5中我们还是优先保证现有开发者能直接升级至最新版本同时尽量不引入新的问题。