这个游戏简直是字体爱好者的福利,通过调节字母间距从而加深对字母构成的理解的一款小游戏。如果你能轻松通过各种关卡,估计你已经成为配色大师了!这就是老王搜集的设计师专属小游戏,希望在工作之余,通过这种小游戏来提高大家对于色感和像素的培养,适用于有闲时间眼神又好的设计师朋友。最后一起来说说,你最喜欢哪款游戏呢?欢迎在评论里留言,也欢迎补充更多关于设计师的在线小游戏。
极速通关,简称:速通(Speedrun)现在非常流行,相关的直播和视频在Twitch和Youtube上点击率也很高,但从某种程度上看,它一直都很受欢迎。那么如果有开发者想要打造一款适合极速通关的游戏他们应该怎么做呢?如果你正在开发一款你认为速通玩家会喜欢的游戏,那为什么不让他们成为你的首批测试员之一呢?
相信很多人还记得一款叫做《找你妹》的找茬游戏,简单抽象的画风,考验眼力和反应能力,也是一款让人上瘾的手机游戏。今天和大家聊的这个作品就是《找你妹》同类型的游戏,很多人玩过《找你妹》或者别的找茬游戏,但是你试过在《清明上河图》里面找茬吗?在充满互动的手绘风景插图中寻找藏起来的小家伙们。最后说到玩法,这又是一个奇妙的设计。
Tiles》,称两款游戏玩法一模一样。并表示《羊了个羊》游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。但为何两款玩法相同的游戏,《羊了个羊》却能够迅速发酵火爆全网?之所以《羊了个羊》能够火遍全网,或许正是其游戏模式产生的大量话题,以及其中的社交板块让游戏能够源源不断的吸引玩家,并在全网传播。
《一命通关》是一款卡通风格的RougeLike2D横版闯关游戏。游戏由多个主题关卡组成,主题关卡由多个关卡组成,正式开始游戏,游戏会随机玩家的造型会随机玩家的初始武器,进入到大厅中。一命通关,就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。游戏特色
《Huntdown》以其80年代风格的像素艺术风格、刺激的游戏玩法和令人难忘的音乐而备受好评。游戏中的关卡设计精妙,充满了挑战和变化。总的来说,《Huntdown》是一款充满动作和刺激的冒险游戏。其独特的像素艺术风格、紧张刺激的游戏玩法和令人难以忘怀的音乐,使其成为一个不可错过的游戏体验。无论是喜欢复古风格游戏的玩家,还是追求刺激和挑战的游戏爱好者,都能在《Huntdown》中找到乐趣。
摘要:分析和学习坦克大战游戏场景设计入门关键词:像素画,坦克大战,游戏场景设计用Aseprite打开坦克大战场景,然后设置网格Grid为16X16像素,就可以看到隐藏的Tile啦基于Tile来设计游戏场景坦克大战整个游戏都是基于Tile设计的,因此拼搭场景和关卡非常简单。使用这些地形Tile,游戏策划就可以拼搭出坦克大战的关卡。
打爆怪兽游戏是一款可以闯关赢红包的策略塔防休闲游戏,打爆怪兽游戏的玩法操作非常容易上手,画面相当精致,采用了卡通风格制作,丰富的关卡等待玩家们前来体验,融入了策略,放置,合成等多种不同元素,为玩家带来最佳优质的游戏体验,放置合理的防御塔为抵御小怪兽而努力!打爆怪兽游戏简介打爆怪兽游戏特色打爆怪兽游戏亮点打爆怪兽游戏优势打爆怪兽游戏简评利用策略打爆怪兽。
不知道有没有同学曾经有过“我也要做一个像样的游戏,让大家来玩!作为一款个人制作的游戏,《Combo》的画面比较简单,但这并不影响它的可玩性。这个游戏最大的(BUG)特性在于,这里的攻击是没有CD的。就制作来说,这应该是以上几款游戏中肝度最大的了。以上几款都是一个人制作的游戏。但是,有梦想,能坚持到游戏可以上架,就已经很了不起了不是吗?
2、Q:综合来看,在微信小游戏中《全民狙神》的亮点玩法是什么?A:既然叫《全民狙神》,那亮点玩法肯定是让玩家用最真实的狙击枪,通过最真实的狙击体验,感受到击败目标的胜利喜悦,并在这个过程中不断掌握狙击的高级技巧。最打动您、决定采用白鹭引擎开发这款游戏的点是什么?
小不点寻宝记手游中带领大家随时开启一场刺激多样的冒险,Q萌的角色设计和丰富多样的关卡设计都为大家带来精彩的游戏体验,其中的故事和对话都会有点无厘头,开启脑洞来闯关吧~小不点寻宝记手游特色:2、游戏的玩法操作也非常轻松简单,快速上手快来开启你的专属冒险。3、欢乐多多的冒险模式尽情解锁,错综复杂的迷宫当中寻找求生之路。小不点寻宝记游戏优势:小不点寻宝记通关攻略:
《城市狙击手3D射击》游戏优势:《城市狙击手3D射击》玩法介绍:《城市狙击手3D射击》游戏测评:采用了3d写实的游戏画面设计增加了游戏的代入感,你能够体验非常逼真的游戏体验,只需要打开瞄准镜就能够快速的射击,每一个关卡都有很多艰巨的任务,选择合适的武器瞄准敌人,能够让你在最短的时间内通过关卡挑战。
为什么一个简单的新手教程却很难做好?这就是任天堂一直主张的“体验式教程”,也是任天堂游戏的灵魂所在。当然教程设计同样出色的还有像《全面战争》系列和《文明》这种战略游戏,他们在保留了传统策略游戏教学的同时还设计了一种十分微妙的引导,那就是“顾问”。游戏的新手教程几乎决定了玩家对游戏的第一印象,同时也决定了游戏是否好玩、耐玩,过分的教学有时候还不如直接取消教学。
这也使得我们日常工作不至于枯燥无味,因为制作的是自己想要的游戏,致力于为玩家创造游戏,完全独立且不受第三方的影响。我们从一开始就决定在Chibig创立自己的IP,每一款游戏都为我们已经创造的游戏世界增添了新元素。这也是为什么我们总是试图保持小团队规模来制作小型游戏项目。我们的策略是在游戏作品中进行迭代,基于相同的宇宙建立一个相关的系列。