游戏需要运行到不同的平台上,所以平台也在一定程度上影响游戏开发使用的语言。因此现在选择语言主要看主流的游戏引擎使用哪些语言。等语言很难达到游戏对性能的要求,编程难度较大。如果是想要选择一门语言学习,那么需要考虑自己未来的发展方向,是想做大项目还是做小项目。
在lua里面,我们这样下面的形式使用函数这种方法还能管理游戏素材的映射,相当方便,欧耶~使用lua-i命令进入lua交互模式,你能看到自己正在使用的lua版本上面是执行lua脚本的方法一使用静态库——c/c++与lua的交互
Lua是一门强大、高效、轻量、可嵌人的脚本语言。例如,《自己动手写Java虚拟机》,只讨论了Java虚拟机实现,没有涉及Java编译器和Java标库。《自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库》全书将带给读者3个维度的收获介绍Lua语言词法规则,实现词法分析器。第四部分(第18-21章)主要讲解Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
在本书中,我们将自下而上地学习如何使用Lua语言并利用C++的功能来创建一个完整的游戏。所有的游戏开发者和游戏公司都喜欢“免费”的工具。本书将探讨如何使用Lua来整合C++的与游戏相关的一些功能,如GUI、AI、数据等。在游戏开发领域,Lua能帮助开发者构建一个高效并且方便验证游戏想法的环境。在脚本语言领域,Lua是最快、最高效的脚本语言之一,因此它有资格作为游戏开发的备选方案。
游戏开发语言因其结构和语法的简洁性而在各类游戏引擎中被广泛使用。受到游戏引擎开发者的青睐。游戏引擎主要包括:我们下面看一下每一款游戏引擎的特点。平台的移动设备游戏引擎。跨平台的软件开发工具包(SDK)。它是一个免费的游戏引擎,其主要的优点包括:Web、终端、移动设备开发应用或游戏。平台,提供游戏部署的服务。云平台已经关闭,现在只有游戏引擎是可用的。开发的游戏引擎。
二、游戏开发中脚本语言的应用由于游戏引擎规模越来越复杂,游戏内容情节越来越丰富,使脚本技术在游戏引擎框架得到广泛的应用,并且已经成为其中不可或缺的组成部分,在游戏应用领域中大放异彩。.游戏引擎扩展脚本技术的研究及实现[C].
通常来说lua调用C++函数有2种方式,现详述如下:使用lua_register注册通过和量子工作室的几位同事讨论,他们都是使用这种方法注册C++库函数,方法如下:定义一个导出函数:然后在main函数中注册该函数:该代码注册了mySin函数后执行config.实际上脚本在执行Requre(mylib)的时候,做了这些事:也就是lua解释器将执行dll中的导出函数作为该库的初始化函数。
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,是Lua游戏开发领域具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~