1.著作权法只可能保护“游戏规则的表达”而不可能保护“游戏规则”本身。制作“换皮游戏”的行为,应当考虑通过反不正当竞争法来维护相关权益,而非寻求突破著作权法原理的方式认定游戏规则构成作品进而获得著作权法保护。
网易公司据此主张华多公司被诉侵权行为自2011年10月持续至2014年12月(该案起诉时)。一审法院认为,涉案游戏是一款在线的、多人参与互动的网络游戏,游戏的创作过程,是在游戏策划人员进行故事情节、游戏规则等进行整体设计,以及美工对游戏原画、场景、角色等素材进行设计后,程序员根据需要实现的功能进行具体代码编写后形成的。
浅谈网络游戏解说直播视频的著作权问题目录一、引言二、游戏解说直播形成的视频是否构成作品1.同时对原作品构成转换性使用,符合合理使用的要求,并没有侵犯原作品的权益关键字:网络游戏直播;形成的视频;著作权;合理使用一、引言网络游戏解说直播视频是指:游戏玩家通过网络等媒体,将自己游戏的过程加以展现。综上,网络游戏解说直播视频满足第二点要求。
“设计”的范畴可以是特殊的录音器材、录音对象、录音环境、后期处理、声音编排等导致该声音无法随意复现的因素,因此在甄别是否构成“版权”要素可能具有一定的困难,建议还是使用具有明确版权声明和授权使用范围的音效作品。