自定义编辑器为了加快应用程序开发,请为常用组件创建自定义编辑器。本页面展示了如何创建一个简单的脚本以使游戏对象始终看向一个点。编写编辑器脚本时,让某些脚本在编辑模式期间执行通常很有用(此时未运行您的应用程序)。创建自定义编辑器下一步需要为您刚创建的脚本创建__自定义编辑器__。自定义编辑器是一个单独脚本,可将此默认布局替换为您选择的任何编辑器控件。脚本创建自定义编辑器,请执行以下操作:
游戏建模师的工作是干什么?所以就有好多的小朋友有了当游戏建模师的理想,他们也很想为游戏做出一点自己的贡献。针对这个问题,我们接下来就看看游戏建模师的工作。说起游戏建模师,首先要做的工作肯定就少不了建模了。以上的就是作为一个游戏建模师最主要的工作了,如果你也有做游戏建模师的梦想的话,那以上的工作你就得必须学会并且掌握熟练哦!
利用世界排行榜插件,可以在游戏中很方便地做出一个全世界玩家排名组件弹出以下对话框,切换到“插件Tab”,在列表中选择“世界排行榜”插件点击世界排行榜按钮则会绘制出当前游戏的排行榜,每一个游戏都有一个独立的排行榜。最基本的是可以替换世界排行榜按钮的图片素材,可以在素材库中选择任意图片,也可以自己上传。
通过脚本实现ARPG(动作RPG)游戏支持鼠标、键盘及手柄操作内置粒子引擎,方便实现各种特效游戏打包独立运行内置曲线编辑器,方便定制角色升级数值游戏编辑状态有所略图,支持快速定位带有语法加亮功能的脚本编辑器,为专业脚本开发人员提供方便在选好了东西(比如房屋后)按住CTRL+鼠标来进行绘制