近日,都柏林大学发布了2022年“全球云游戏市场分析”报告,在这项调查中研究了全球云游戏市场的趋势、挑战以及机遇,并预测了2022年-2025年间的用户数量和市场规模,基准为2021年。(企业对消费者)云游戏市场的预计收入可能会达到130.Pass在调查中有绝大多数的提及,并且他们认为云游戏是未来一定会普及的游戏。