新手如何快速掌握游戏特效制作技巧新手如何快速掌握游戏特效制作技巧?下面给大家介绍游戏特效的几点制作技巧。
法线贴图记录了pixelshading过程中每个pixel的法线信息,用来描述像素级的法线信息,而不是直接使用顶点和面法线插值得到的pixel法线,从而得到更好的细节表现,法线贴图中储存的是以当前像素为原点的法线向量。Designer等生成对应法线贴图。Unity中法线贴图的压缩格式在非移动平台上,Unity会把法线贴图转换成DDXRT5nm格式。
Particular粒子效果插件Ctrl+D复制中雪层,改名为近雪,添加粒子效果,粒子数量设置20,X轴发射器大小设置为900左右。然后选中近雪图层,在粒子效果中,将粒子类型选择为精灵,然后在纹理中的图层选项里选择拖入的雪花素材,大小调整到20左右。新建文本:祝你圣诞快乐,右键-图层选项-外发光选上,然后文字添加毛边效果,比例设置25,演化打上关键帧,输入表达式time*200。
近年来,消除类小游戏始终保持着一定玩家关注。今天我们就来一起看看消除类游戏设计有哪些特点。首先,我们先来看看消除类游戏本身具有什么特点,再来看看设计要点。即便有,也大抵是借用消除特点的其他类型游戏。诚然,有些消除类游戏会要求你仔细思考,将屏幕中的所有模块全部清除。而这一点,在消除类游戏上尤为重要。以上就是消除类游戏设计的六大设计要点,希望能够对大家有所帮助。