从专业角度来说,游戏引擎是指一些已编写好的可编辑计算机游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。那今天先给大家讲一下游戏引擎开发路上的第一个拦路虎——数学算法。
对组织而言,管理和内部文化就是命运,本系列报告希望溯源腾讯、阿里、美团、快手、字节等核心互联网公司组织架构的变动及背后的逻辑,跳脱出财务研究的框架,从更真实的视角去探讨公司的治理体系及发展方向。组织架构与产品矩阵是互联网公司两大最重要的发展逻辑,而这两大核心因素又是相互决定的。由于所处赛道不同,产品发展逻辑的不同,也造就了几大互联网巨头截然不同的基础组织架构。上的几家核心互联网巨头进行复盘。
游戏公司的组织架构设计,提出了功能部门结构、项目组模式、矩阵型结构的优劣,并分析了采用敏捷开发与建立协作文化的重要性。需要根据具体情况设计适合的模式,形成高效的游戏研发流程。
从专业角度来说,游戏引擎是指一些已编写好的可编辑计算机游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。那今天先给大家讲一下游戏引擎开发路上的第一个拦路虎——数学算法。同时,游戏引擎属于实践性的工程,必须有足够令人信服的演示示例以及代码支持,加上商用引擎的授权、作者个人时间有限等各方面的因素,导致市面上的游戏引擎图书要么泛泛而谈,要么距离真正开发游戏相去甚远。