当然,所有我认为的都是站在一个游戏开发者的角度来考虑的。Blinders(设计师的视觉盲区),大体意思就是当一个游戏开发人员全神贯注于工作时,他会漏掉重要的细节。游戏开发者在制作游戏的过程中,通常都是以自己的感觉为准。其实,有一个很好的方法能够有效的克制开发者的“自以为是”,帮助开发者警惕视觉盲区,那就是在开发的过程中经常问自己这样的一个问题:
微信小游戏开发者学院第四季即将上线,来自微信小游戏团队的两位讲师孟令刚、章俊坤也将进入直播间,为观众带来APP适配小游戏的方案和技术介绍。微信小游戏即点即玩的高效形态,为用户带来了随时游戏的快乐。当前阶段,好内容如何高效入局是很多开发者所关心的。微信小游戏开发者学院第四季开播已经进入倒计时!!如果你也是游戏开发者,或者对微信小游戏感兴趣,想要了解更多,欢迎在明晚20:00进入直播间!
现在使用手机的人是越来越多,于是为了让更多的人参与到灯谜活动中,可以在微信公众号中做一个猜灯谜活动。首先登陆微信公众平台,在已发送的图文里,准备一条微信公众平台群发过的图文链接,游戏制作的时候设置需要先关注会用到。在游戏库里选择元宵猜灯谜活动,选择要编辑的游戏,点击--我要定制,然后就可以制作了。
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