一款神作,盘活了Sitchpro和旗舰版矩阵眼镜,也顺带拉扯了一把雷霆游戏平台上的其他游戏。即使是很多不喜欢陈陌的玩家和设计师也不得不承认,在《美国末日》和《塞尔达传说》这两款满分神作之后,陈陌已经几乎站在了游戏行业的顶点,以这个世界的标准而言,说是前无古人也毫不为过。对于陈陌自己而言,《塞尔达传说》当然不是终点,它只会是一个新的起点。
renderware在任何类型的游戏上都可以采用,并且该引擎是由C语言开发,大部分的平台都有C语言库,利于游戏开发商将游戏移植到不同的平台。Engine,是由R星当时唯一有能力制作引擎经验的圣迭戈工作室开发。该引擎基于圣迭戈工作室祖传的天使引擎,然后研发出了新的画面引擎,雷霆引擎也相当于是R星把众多优秀引擎结合了起来。