进去后首面试官先让我坐那着等他看我的简历,不用自我介绍,半分钟后开始提问,第一句就是问我报的什么岗位,回答游戏开发后噩梦便开始了,面试官接着问我有没有做过游戏开发方面的项目,我回答出于热情和兴趣想做贵公司游戏开发相关工作。
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我不是计算机专业出身,所以在游戏开发里,代码对我来说算是一个比较难的环节,当然,我指的是自己一个人捣腾游戏做着玩的时候。不过,接下来这事会变得更简单,因为今天Unity出来整活了:【第212期】面试怎么看待做不是自己喜欢的游戏【第39期】我适合做游戏策划吗?
游戏三维场景师岗位职责1.负责制作游戏中的3d场景及道具、角色等模型设计工作游戏三维场景师简历模版通信设备游戏3D角色/场景简历模版房地产开发经营游戏3D角色/场景简历模版物业/商业管理游戏3D角色/场景简历模版工程管理/勘察/监理游戏3D角色/场景简历模版
YouTube用户Doctre81在领英(LinkedIn)上发现了一个EA软件工程师简历,可能意外确认了寒霜引擎将支持任天堂Switch,这意味着将来会有更多的EA游戏将登陆Switch平台。因此看起来寒霜引擎已经追加了对Switch的支持,但问题是EA将来的游戏对系统的要求会有多高。