着色器使用的语义要让着色器在所有平台上运行,一些着色器值应该使用以下语义:有关更多详细信息,请参阅有关着色器语义的文档。GPU)允许您通过提供当前片元颜色作为片元着色器的输入来进行某种可编程混合(请参阅上的EXT_shader_framebuffer_fetch)。中编写使用帧缓冲提取功能的着色器。方向在不同的着色器平台上不同。深度,则可能还需要使用以下宏来抽象化平台差异:
如何设计吸引玩家的游戏关卡的技巧,包括合理的难度曲线、清晰的关卡目标、逻辑性和连贯性、视觉冲击等元素,让游戏关卡设计更富挑战性、趣味性和可玩性。