从零到设计、建模和实现游戏引擎的游戏角色创建方法的分步指南。高多边形模型用于为游戏模型创建高质量的纹理。通常游戏中的模型会被简化以在游戏引擎中正常流畅地工作,但模型纹理是使用高多边形模型完成的。3Dmax、Zbrush、maya等次世代3D游戏动漫建模软/件教学,打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!可选择将模型直接上传到游戏引擎进行初始测试。