通过分析超级马里奥、魔兽世界、最终幻想、刺客信条等游戏的典型关卡设计,总结了它们在教学引导、任务设置、环境营造、时间压力、隐蔽探索等方面的设计精髓,为今日的游戏关卡设计提供了参考。
但有一些联动却让玩家们大呼出戏,下面就让我们一起来看看5个让玩家有些出其不意的联动吧!与其说是联动,不如说他是作为《死或生》系列的常驻角色,也是游戏中少数的男性角色之一。由育碧与任天堂合作推出的switch独占战旗策略游戏,这两个本毫无交集的系列融合在一起竟产生了神奇的化学反应。这次合作对于任天堂和育碧来说无疑是一个双赢局面。