能够将收购的业务激活并且完美融入到整个产业链体系中,促成游戏生态的正向发展,这才是腾讯游戏帝国的核心竞争力:在其他巨头们还未找到游戏产业规律时,腾讯已经有了一套难以被复制的打法,元宇宙这一新风口的到来,腾讯在高效运营上的优势将进一步被彰显。
腾讯“狩猎”失败《怪物猎人世界》被下架后,一部分自媒体与公众号借此大做文章,认为正是腾讯的头号竞争对手网易举报了《怪物猎人世界》,并最终导致该游戏下架。事实上,《怪物猎人世界》的折戟只是过去半年来腾讯游戏遇阻的一个缩影。《绝地求生》手游目前在海外的日活跃用户数已经达到了1500万,这款游戏由于商业变现进程的推后,现在为止还没有在营收上有所贡献,腾讯相信游戏通过审批只是一个时间问题。