视点|开发一款游戏需要多少钱?那么问题来了,现在开发一款游戏,需要多少钱?如果是开发一个像连连看那样的小游戏,几个人花两个月就可以做出来,可能十几万就足够了。如果说非要有什么突破性的创新,对于游戏,应该还是会体现在玩法上。那你觉得从立项到上线,要开发一款质量过得去的游戏,需要多少钱?
30多岁入行当制作人,零经验也敢做半开放世界虽然初入游戏行业时年纪不小,但我并不是完全不了解游戏。我和3个同事商量了一下,既然手头有技术,为什么不试着做VR游戏?葡萄君:为什么你们4个人,就敢决定做半开放世界游戏?葡萄君:第一次做半开放世界,你怎么知道自己设计的玩法方向是对的?
Brian于2004年进入游戏行业,曾在微软、Bioware和EA工作,并参与过多代《质量效应》的原画设计。未来我们还是会保持相对低调的研发状态,这也是我们团队的风格——用能和玩家见面的产品说话。