制作简易赛车Collider车轮碰撞器Collider组件要存在父系物体,且父系物体有刚体组件才能可视化;这里空物体用于实现车轮的物理效果,圆柱为车轮的实际模型。注意:调用车轮要将前后轮与脚本相连接。碰撞检测将下面的代码挂在其中一个物体上即可。触发检测给胶囊型Player添加刚体组件后,勾选“冻结旋转”选项,保证角色可以站立起来,而不会摔倒。