游戏设计报告游戏名称:《黑猫历险记》小组名称:一张二王三石四金队成员名称:王少良,王金浩,张鑫磊2018年6月目录第一章概述(10分)1游戏名称与运行环境1游戏背景与故事情节1游戏特点与市场定位1第二章游戏机制(20分)1游戏规则1游戏玩法1用户界面2后期功能错误!
记录下关于打斗类(如:ARPG类,并非格斗类)游戏的攻击判定问题,通常这类游戏都会有普通攻击和技能攻击等攻击方式(可参考王者荣耀),下面将分别介绍下。普通攻击的流程就是主角靠近敌人,播放攻击动画,调用敌人受伤害计算方法(+被击动画、特效等);这一过程有几点需要注意的,
如何打造有吸引力的游戏故事和人物,需要具备完整性、意境性、主角个性、趣味性、原创性以及细节丰富性,通过环境和对话来丰富游戏世界细节,从而打造出吸引玩家的游戏内容。
次元战争定义动作卡牌,挑战传统王者,次元战争的主角一开始都是草根,根本就没有什么特殊的技能,但就是在不知不觉中他们就拥有了特技,这就使他们踏上了当英雄的道路,那在这个过程中肯定是很不容易的,那他们以后的道路是如何的呢。《次元战争》在剧情领域有何突破呢?尤其是主角的技能,可以使用游戏内任何英雄的任何技能装配,这一点是国内游戏少见的自由度。
那么如果要给仙剑游戏系列,历代主角团队进行悲惨程度排名,应该怎么排?二代的主角团队虽然在仙剑系列里谈不上有多么璀璨夺目,但要比惨,还是可以占有一席之地的。五代前传的主角团队可谓是仙剑系列有史以来刻画得最好的群像之一,他们没有所谓得第一主角,人人都是故事的主人公。在自己的心目当中,《仙剑四》的主角团队“不是最惨,却甚似最惨”