移动物体分为两种方式:1.3.运动方式:1.朝一个方向运动2.向着目标点移动(一般是鼠标点击点)3.1.在Update中对Transform.position中的x,y.x+=0.0.1.a.b.1.例子:Transform.zero*Time.2.lerp(transform.3.该方法是可以平滑的从A逐渐移动到B点,并且可以控制速度,最常见的用法是相机跟随目标。Righdbody中的Rigidbody.
动画的创作方式和制作工艺与电影电视不同,采用后期前置的模式进行,从制作的一开始就严格按照最后的剪辑效果设计动作和估算时间,不允许有片比。因此,在原画设计时就应对未来影片成片效果有明确的预想。(三)误解原画设计的意义将现实动作直接搬进原画