今年的第二本书《C和C++游戏趣味编程》。通过趣味案例逐步引入和学习语法知识,用C和C++从无到有地开发游戏,提升对编程的兴趣和能力。目前大部分图书都会先系统讲解语法知识,知识量大、读者学习困难;所举实例一般偏数学算法,过于抽象、趣味性不强,读者不愿写程序,进而觉得入门困难。针对以上问题,本书把趣味游戏开发应用于C和C++编程教学,通过13个由易到难的有趣案例,带领读者从零基础开始学习。
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