业内薪资大概跟三个方面有关系:1个人能力,2所在职位,3公司业绩。另,有一些自发研究游戏开发的应届生,具有很强的能力,获得的薪水会很不错。再从职位上来看,如前面所说,策划新人薪水不高,其中一个原因就是岗位竞争的人数多不多。一般来说,图形引擎开发、网络服务端开发和原画都是比较高的职位。一旦游戏上市,获得收入,那么制作人员的薪水就起来了。软件测试的人才非常难找到,所以没多少公司专门设立软件测试师职位。
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