如何通过设置进度和成就感、随机奖励、社交元素以及适当时间压力等手段,来设计一个有上瘾性和高参与度的游戏核心机制。这需要考虑玩家心理,形成强大的游戏驱动力。
游戏中的心理代码——教你摆脱游戏这在心理学上说其实分别就是对应了奖励和惩罚。精明的游戏设计者为了能更好的留住玩家,在设计奖励和惩罚的时候也是深谙心理学之道。以上讲了很多关于奖励时机方式的问题,那么不知道大家对另外一个极其重要的问题感不感兴趣呢?这个就又涉及到心理学上的需要理论了。
上一次彩蛋一我们从基础执行功能的角度分析心理学在游戏中是如何应用的,今天我们从高级执行功能的角度分析,哪些游戏将心理学研究应用到了极致。什么样的游戏才算有策略呢?我们一直在说策略,玩家在游戏当中到底产生了什么策略?中,游戏通过设置不同的算子,增大策略性。在很多大型策略游戏中,我们都能看到「计划」的身影。在游戏中,计划同样是乐趣所在。还有很多关于游戏心理学的问题想问怎么办?
视觉规律就是根据地区人群的审美设计出令他们喜欢的形象,心理学的应用就是能准确掌握玩家的诉求点,并结合玩家心理设计出他们喜欢的游戏。下面就给大家介绍下在游戏设计中的会运营的视觉规律和心理学知识。做游戏必懂的心理学一:视觉规律与玩家心理做游戏必懂的心理学四:认知挑战与玩法创新视觉规律与玩家心理——以「失落城堡」为例
所以多看看其他书籍不管是对自己的提升还是考试都是有帮助的今天师兄为大家推荐几本心理学相关的的书籍跟着这本书的分析你可能会认识一个不一样的自己。弗洛伊德擅长的是分析儿童性心理对人格成长的重要影响,这个案例的研究也是沿用了这个思路。这本书不仅仅是本生涯咨询书籍,更是一本心理咨询案例书籍,亦或是一本非常实用的的指点迷津的书籍。读后既助己也助人,特别适合在高校工作的辅导员和新手咨询师参考。