5月15日,2023成都科幻中心产业大会在四川成都市郫都区开幕。郫都区相关负责人说,当前该区已定下“建设成都科幻中心,打造双引擎四基地”的发展目标。我们希望通过举办此次产业大会集聚更多科幻资源,努力打造全国科幻产业高地、科幻迷精神家园。
年的光阴,从策划、美术、音乐、编程等各个方面,把自己科技树点满,开发出了一款独立游戏「原石计划」。是如何从一个没有美术基础的少年,从一张白纸上的手绘,坚持到能够为一整个游戏制作美术素材、绘制宣传图和插画的。建模、骨骼蒙皮、动画之余,还在不断的接触其他的独立游戏。
在他看来,推动作用体现在三方面:一是游戏技术发展提升玩家游戏体验,二是游戏技术发展提高研发运营效率,三是游戏技术的快速发展为游戏玩法创新提供了强有力的支持。AI等技术发展推动游戏精品化从IP、新题材中挖掘精品游戏资源
沙龙上,制作人对《流浪地球》手游的基本玩法与创新之处进行了介绍。所以不由让人好奇,《流浪地球》手游如何将原作的精神内核融入到有着大量对抗的SLG游戏中?除了世界观,我们还重点聊到了游戏的美术。《流浪地球》手游作为一款SLG游戏到底怎么做?
对于程序类的学习内容,一个同伴网站,名为“ThreeHundredPrototypes”有一些HTML5测试游戏和关于H5游戏的一些概念。对RPG游戏的创造者来讲是一个有趣和有用的网站。该网站是一个专门为手机游戏辅助性的网站。
不过国内游戏厂商一直没能做出好的科幻游戏,他们还是更钟情于武侠与古风游戏。据悉这款游戏将采用虚幻4引擎开发,所以游戏类型应该不会是手游或者页游,而是真正的主机游戏。他们自身并不具备开发主机游戏的经验,所以玩家对他们的质疑也是可以理解的。
从用“螺旋藻”做大楼遮荫生态系统,到科幻电影中常见的自动驾驶智能胶囊座舱,再到未来感超强的MR虚拟现实办公场景……6月7日,为期20天的“Z世代眼中的未来城市”共创作品展在广州美术学院美术馆大学城分馆落下帷幕。——而像“螺旋藻”一样的氧合微藻绿色艺术装置则有望基于物联技术与小程序链接……
那么,我们今天要说的就是育碧公司,它们开发的作品非常广泛,基本十款3A游戏中,有1到2款是育碧旗下的作品,而且他们旗下的作品都很不错,共同的特点,就是画面质量高,还有一个共同的缺点,就是重复性太高,而且育碧的游戏,通常寿命短,完成游戏的重要部分,基本就玩腻了。但他们的游戏,初次进入的时候,都很上瘾,游戏内容都很吸引人,其实,育碧游戏整体还是不错的。
那么本期就为广大游戏热爱者们,推荐10款,比较精品的第一人称射击类游戏,我们本期抛除王牌射击游戏《使命召唤》和《战地》两款系列游戏,除了它们,还有十款精品第一人称射击游戏。它是由EA推出的一款,注重机甲科幻风格的第一人称射击游戏。它是由育碧推出的一款,采用现代反恐题材的第一人称射击游戏。它是由EA推出的一款,采用现代军事题材的第一人称射击游戏。
代码、立绘不愁人,AI开启“全民开发者”时代?而在AI绘画兴起后,很快便有游戏开发者动起了利用AI绘画解决游戏美术部分的心思。不过,橙光游戏的开发工具局限于文字类游戏的开发,使得它难以吸引更广泛的重度玩家,而相信在ChatGPT等AI工具的完善和普及后,游戏市场将迎来大量玩法丰富的独立游戏作品,而一个“全民开发者”的时代,或将就此在我们面前展开。
Krawczyk:是电视和游戏的专业作家。Code),这两部游戏均由索尼在线娱乐为PSP开发。目前,Marianne正投身于其他几部尚未公开的游戏项目中。Novak:是游戏开发核心技术系列丛书的主要作者和编辑,还是Indiespace()的创始人。监制回合MMORPG《幻灵游侠》;监制大陆第一款真3D商业网游《神迹》;编译《网络游戏开发》一书并被选为游戏研发教材。现任腾讯互动娱乐公司游戏项目总监。
而做好市场调研,能够帮助我们把这种观察做得更具体和全面,本文就详细讲述了独立开发者做市场调研的方法和注意事项。我的文章是关于,独立开发者如果做传统的付费单机游戏的。有许多做调研的工具,但并不是所有都适合你的游戏,但总有一些适合。想象一下吧,当你发现你的游戏受众很少但又都很专一,你是不是应该停止开发这个游戏?你甚至还可以通过在主题、核心机制和受众方面做更多功课,就在开始制作游戏前就改进你的游戏。
但其实国内是有非常好科幻小说的,比如最为知名的《三体》,被游族拿到版权之后一直没有进一步的动作,而现在他们终于宣布了《三体》游戏。提到游戏的开发商游族网络,玩家们其实大都表达的是他们对这家公司开发实力的不信任。他们自身并不具备开发主机游戏的经验,所以玩家对他们的质疑也是可以理解的。至于这次游戏改编之后是否会由游族继续完成,或者游戏最终能否让我们玩家满意,还需要等进一步的消息出来后才知道。
5月15日,2023成都科幻中心产业大会(下文简称:产业大会)在郫都区开幕。“星槎”成都科幻中心产业联盟成立现场在产业大会上,成都科幻中心产业联盟成立,郫都区已定下“建设成都科幻中心,打造双引擎四基地”的发展目标。