分析阐述了移动游戏开发的特点,包括对轻量化的需求、内容创作难度加大、控制方式受限、针对业余时间的设计、需要频繁更新等,并指出开发者深入理解这些特点对取得移动游戏成功至关重要。
概括总结了开源2D游戏引擎Cocos2d-x的主要特点和优势,包括开源可扩展性好、支持多平台和语言、轻量级使用简单、内置丰富游戏内容支持、可扩展性强等,它能提高游戏开发的效率和质量,是独立游戏团队的优秀选择。
5/10,上手容易、操作明晰,但自由程度相对较差的轻量级RPG游戏引擎,适合那些无编程基础、想制作同人游戏或视觉小说的玩家,但对游戏开发者来说,该引擎略显鸡肋。
ThinkPHP是一个快速、兼容而且简单的轻量级国产PHP开发框架,诞生于2006年初,原名FCS,2007年元旦正式更名为ThinkPHP,遵循Apache2开源协议发布,从Struts结构移植过来并做了改进和完善,同时也借鉴了国外很多优秀的框架和模式,使用面向对象的开发结构和MVC模式,融合了Struts的思想和TagLib(标签库)、RoR的ORM映射和ActiveRecord模式。