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如何打造有吸引力的游戏故事和人物,需要具备完整性、意境性、主角个性、趣味性、原创性以及细节丰富性,通过环境和对话来丰富游戏世界细节,从而打造出吸引玩家的游戏内容。
在二三十年前的游戏时代,你会发现开发者在主题上的探索比现在来说真的是大胆许多。2、由于它的传承本来就不是来自游戏界的,所以它应该更符合设计者的内容意识,而不是大众的意识,说白了就是,我的游戏应该更有我的特色,所以这才是我会把它介绍给独立游戏人的原因。你擅长不代表玩家擅长,不代表你团队的人也能接受,你的游戏是要玩家来玩的。
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