沙龙上,制作人对《流浪地球》手游的基本玩法与创新之处进行了介绍。所以不由让人好奇,《流浪地球》手游如何将原作的精神内核融入到有着大量对抗的SLG游戏中?除了世界观,我们还重点聊到了游戏的美术。《流浪地球》手游作为一款SLG游戏到底怎么做?
今天分享一个简单的关于旋转的项目实例,通过这个小项目,可以加深对Transform组件以及公有变量的的理解。我们要做的就是月球、地球和太阳在自转的同时,月球绕地球旋转,地球绕太阳旋转的实例。以为我们在脚本中将自转和公转速度都设为了公有变量,所以我们可以分别打开它们的参数面板进行旋转速度的修改,另外对于地球和月球上的公转脚本我们还要把它们围绕旋转的对象分别拖给它们。
地球是一个充满生机的星球,也是人类目前发现的唯一一个有生命存在的星球。“宇宙发生说”认为地球上的生命其实是来源于太空的。因为地球环境比较适宜,这些生命元素就慢慢发展,最终成为了活灵活现的生物。地球生命到了其他星球,还能继续生存吗?但宇宙中有很多的星球,它们的元素组成并不包括地球生命元素。其实,按照目前的科技发展水平,即使是没有地球生命元素存在的星球上,人类的生存应该也不是问题。