据估计,到2020年,印度手游市场的规模将达到11亿美元,拥有约6.28亿的本地用户。作为全球五大手游市场之一的印度市场,其市场规模已超过了8.9亿美元。在3月的一篇报道表示,腾讯公司计划在今年向其印度游戏业务投资高达2亿美元,并计划在两年内拥有1/3以上的印度游戏用户。
游戏巨头大多本身拥有强大的研发、发行能力,在这种情况下,大量投资初创的游戏团队,显然有自己的考量。金其峰告诉记者,除了投资国内研发及发行团队,其公司目前也在积极寻找国外的独立游戏团队,目的就是希望能获得核心玩法等方面的创新灵感。
《科创板日报》记者从多名知情人士处获悉,腾讯XR部分业务已暂停,此前计划通过直接收购来自建XR硬件生态的路径将有所改变。梦想绽放科技完成4亿元C轮融资,总部落户青岛AI/AR技术服务商范特科技完成数千万元A轮融资基于AI/AR的元宇宙基础设施供应商范特科技已完成数千万元A轮融资,本轮融资由中美绿色基金投资,北拓资本担任本轮独家财务顾问。