这是【游戏开发那些事】第48篇原创这也许不算一种玩法的变化,但是却诞生了一种新的游戏创作思路。互动叙事类其实是一个老的游戏类型了,属于电影与游戏结合的产物。所以,我觉得未来10年里,大部分游戏还会在原来的基础玩法上发展,而一小部分游戏会随着VR、AR新的交互方式诞生会产生新的玩法。
总结了开发团队要制作出像原神那样成功的游戏需要注意的几点,包括高质量美术、丰富内容、动态开放世界、独特角色、平衡经营等。需要有强大的美术团队、设计团队、运营团队的协同合作,以及持续提供内容更新,才能打造出下一个开放世界传奇。
回顾了虚幻引擎5.0版本的重大改进,包括革新的渲染管线、优化的工作流程以及强化的开放世界支持,分析了这些新特性如何令开发者得以打造更精美的游戏世界和实现远大创意,为游戏内容创作领域带来重大进步,尽管也提出了更高的硬件要求。
10款2023年值得期待的热门新游戏,包括各类型手游、RPG、FPS、开放世界等游戏,涵盖《英雄联盟》《原神》《荒野大镖客2》等热门IP,值得游戏玩家关注。
开放世界游戏的设计要点,需要构建自洽的世界观,设计丰富的内容和机制、运用先进技术支撑生成、使视觉体验连贯以及允许玩家自由探索互动,来实现沉浸式的游戏体验。
沙盒游戏如Minecraft的魅力所在,包括开放式游戏体验、丰富的创作工具、增强的主人翁感、玩家互动与分享、寓教于乐等方面,这些满足了玩家的多种心理需求,是这类游戏深受喜爱的原因。
UE5在光照、地形、工作流等方面的重大技术创新如何改进移动游戏的画面质量、优化开发流程、支持开放世界和云游戏等,使移动游戏开发进入新的阶段,为玩家带来更沉浸的游戏体验。
游戏关卡设计常见的模式,如线性关卡、开放世界、分支关卡、回头客、主支线任务、多路径、随机生成等结构。不同的关卡设计模式各有特点,可以根据游戏类型选择使用。
欧美玩家和国内玩家在游戏偏好上的差异,如前者偏爱开放世界和剧情体验,后者重视社交和成就感等,并探讨了这些区别的文化背景因素,为游戏开发提供本地化参考。
重点分享了设计有趣游戏机制的技巧,包括突出核心玩法,合理设置难度,创新关卡形式,多样化游戏目标,奖罚机制设计,开放世界与自由度等。文中阐述了优秀游戏机制的要点,旨在帮助游戏设计者学习设计富有乐趣和创造力的游戏体系。
讲解了如何通过世界观设定、场景语言、导向性关卡、环境细节、隐藏奖励等方式,设计出一个吸引玩家探索和沉浸的游戏世界。旨在为游戏设计者提供游戏世界设计的技巧与启发。
《原神》注册用户突破1亿,成为全球增长最快手游。仅两年多时间就创下奇迹,凭借开放世界玩法和高品质内容吸引玩家。标志着miHoYo成为世界级游戏公司,也是中国游戏走向世界的杰出代表。
《地狱游荡》是一款E星工作室推出的开放世界动作RPG游戏。该游戏以魔族为敌人,玩家扮演猎魔人的角色。游戏运用3A游戏引擎,实现了逼真的光照效果。广阔的开放世界、丰富的任务、上百种魔族、成长系统等玩法令人耳目一新。精美的画面效果和出色的配乐也深受玩家好评。
Unreal Engine 5的发布对游戏开发趋势的重大影响,包括革命性的图形渲染技术、极大丰富的虚拟世界可能性、支持更出色的开放世界游戏、游戏与电影界限进一步模糊、降低制作门槛、实现移动与PC开发一体化以及提供构建元宇宙社交平台的能力等。Unreal Engine 5预示着游戏开发已经进入一个崭新阶段。
对热门开放世界RPG手游《原神》进行了解读,分析了其在系统设计和人物塑造方面的精妙之处,通过丰富的系统玩法和个性角色塑造丰富了游戏内容,使其成为当前人气极高的游戏作品。
元宇宙时代对游戏设计的影响,分析了元宇宙游戏可以实现开放的虚拟世界、沉浸的虚拟现实体验、丰富的社交和经济互动等新元素。这需要游戏设计者进行前瞻性思考,以适应元宇宙游戏的发展趋势。
哪些类型的游戏最为热门并受到玩家欢迎?罗列了当前一些流行的游戏类型,包括竞技类、休闲益智类、开放世界类、音乐舞蹈类、IP改编类以及新技术驱动的游戏等。开发者需要基于对玩家需求的理解,选择合适的游戏类型与题材进行开发。
最新游戏引擎如何深刻影响和改变游戏设计。移动和虚拟现实平台的崛起、逼真的光影效果、先进的物理模拟、智能敌我AI、优化技术带来的宽裕资源等都为游戏设计打开了新的可能。设计师应充分利用新工具探索更好的游戏体验,但不能迷失核心设计理念。技术应服务于提升乐趣和沉浸感。
盘点了10款具有强烈创新精神的经典独立游戏,如《我的世界》《欢乐好车夫》等,分析了它们在游戏机制、视觉风格、开放世界等方面的独特之处,展现了小团队不断创新的精神面貌。
玩家最期待的5大游戏类型,分别是开放世界游戏、多人在线游戏、沙盒创作游戏、史诗级叙事游戏和竞技及益智游戏。这5大类型基本涵盖了当前主流的游戏形态,也是未来游戏创新的主要方向。文章通过典型案例阐释了各类游戏的魅力所在。