基于以上考虑,本文提出了如何创建一个适用于网页游戏开发的框架,以尽量减少开发人员的工作量,从而将精力集中于游戏本身设计上的实际研究课题.本文提出的框架是一种基于web开发的MVC设计模式,并将此框架应用在一个实际的游戏开发项目之中进行了具体实现.