UWA近日发布Unity游戏性能数据分析报告,将产品上线至今半年以来的Unity游戏测评数据做了客观的分析汇总,并在此分享,希望能给行业的研发人员一些参考。同时,在CPU性能方面,渲染模块、UI模块和自身逻辑代码,是项目CPU开销的“三大杀手”。内存管理依然是研发团队最为头疼的问题。
UWA近日发布Unity游戏性能数据分析报告,将产品上线至今半年以来的Unity游戏测评数据做了客观的分析汇总,并在此分享,希望能给行业的研发人员一些参考。内存占用过大和泄露是大多数研发团队面临的严峻问题。同时,在CPU性能方面,渲染模块、UI模块和自身逻辑代码,是项目CPU开销的“三大杀手”。内存管理依然是研发团队最为头疼的问题。