更好更成熟的引擎带了很多特性,都是为了能开发各种游戏类型打造的通用的工具,但是你想想现在想做的,能做的,需要哪些功能,这些通用的工具也可能未必能达到你想要的功能.做的完游戏最酷,剩下的哪个引擎别人做的demo漂亮,架构有多合理,渲染多牛,都没自己做完的游戏酷!
以下是我通过阅读归纳出来的50个简单步骤。1、显然,你能做的最好的事就是,把游戏做完。25、事实上,“并非所有游戏都能做成免费的”。可能把你最成功的游戏变成“最不赚钱的”。29、但是,盗版可能“让独立游戏成功”!事实上,“做出一款好游戏并不能保证什么”,你仍然可能失败。
目前正在制作一款独立游戏《N+1》。6、规划:把游戏做到上线直到玩家完成赚取1个亿的目标,才有机会接触游戏中的真相。我从业5年,前两年在策划运营PM岗位上工作,当时很多玩法设计都是为了提高数据,我觉得游戏应当是有温度的,而不是冷冰冰的“数据导向”。随后,我便死磕独立游戏:从独立游戏引入到发行,全流程都经历过了。六、规划:把游戏做到上线尽自己最大的能力,把游戏做完,上线,是我当下最关注的事情。